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カットイン コックピットタイプコアブロック系 コアファイター系 連邦(0079)標準系 陸戦型ガンダム系 アレックス系 ガンダム試作1号機系 ガンダム試作2号機系 ガンダム試作3号機系 ジオン前期系 ジオン後期系 ジオンサイコミュ系 アプサラス系 ノイエ・ジール系 シナリオ専用カットイン エゥーゴ、地球連邦(0087)系 ティターンズ、ニューディサイズ、ネオジオン(アクシズ)系 サイコガンダム系 クィンマンサ系 地球連邦(0093)ガンダム系 地球連邦(0093)ジェガン系 ネオジオン(CCA)系 ガンダムF91、シルエットガンダム系 クロスボーン系 ラフレシア系 クロスボーン・ガンダム系 連邦(0153)系 Vガンダム系 ザンスカール ゾロ系 ザンスカール 標準、木星帝国系 ザンスカール サイコミュ系 コックピット不明機体 ユニットはティターンズ系の一部を除きプロフィール順です。 コックピットタイプ コアブロック系 アムロ・レイ(0079) カイ・シデン ガンダム ガンキャノン ガンタンク G-3ガンダム フルアーマーガンダム パーフェクト・ガンダム コアファイター系 スレッガー・ロウ コア・ファイター コア・ブースター セイバーフィッシュ コア・イージー コアブースターIIインターセプトタイプ 連邦(0079)標準系 ユウ・カジマ マスター・ピース・レイヤー フォルド・ロムフェロー ルース・カッセル エイガー サウス・バニング ニムバス・シュターゼン(後半) ボール ジム ガンキャノンII ガンタンクII ジムキャノン ジムスナイパーカスタム ジムスナイパー 量産型ガンタンク 先行量産型ボール シャークマウスボール ガンダム4号機 ガンダム4号機(Bst) ガンダム5号機 ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 ジムコマンド ジムスナイパーII 量産型ガンキャノン ジム改 パワード・ジム ジム・クゥエル ジム・カスタム ジム・キャノンII ガーベラ・テトラ ジム・ストライカー 陸戦型ガンダム系 シロー・アマダ マット・ヒーリィ 陸戦型ガンダム Ez8 ジムヘッド 陸戦型ジム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 アレックス系 クリスチーナ・マッケンジー ガンダムNT1 ガンダムNT1-FA ネティクス ガンダム試作1号機系 コウ・ウラキ(スーツ) GP01 GP01-Fb ガンダム試作2号機系 アナベル・ガトー(ジオン制服) アナベル・ガトー(スーツ) GP02 GP02A GP02(MLRS搭載) ガンダム試作3号機系 コウ・ウラキ(制服) コウ・ウラキ(スーツ) GP03-S GP03-D ジオン前期系 シャア・アズナブル(0079) 赤鼻 オリヴァー・マイ モニク・キャディラック(制服) モニク・キャディラック(スーツ) ニムバス・シュターゼン ケン・ビーダーシュタット マレット・サンギーヌ マレット・サンギーヌ(狂乱) シーマ・ガラハウ(蜉蝣) ザクI ザクIIF型 ザクIIJ型 グフ ドム リック・ドム ギャン ゲルググ ゴッグ ゾック アッガイ ズゴック ザクレロ ビグロ 高機動型ザクII ザクキャノン 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン ザクタンク アッグ アッグガイ ジュアッグ ゾゴック ヅダ ゼーゴッグ(第一兵装) オッゴ ビグ・ラング ライノサラス マレット専用アクトザク ザニー ザクI・スナイパータイプ ※アクトザクはマレットが搭乗することでタイプが変化してます ジオン後期系 ノリス・パッカード バーナード・ワイズマン(スーツ) バーナード・ワイズマン(私服) アクトザク ガルバルディα 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム ズゴックE ハイゴッグ ザクII改 リックドムII ゲルググJ ケンプファー イフリート改 ザメル ドム・トローペン ゲルググM ドラッツェ ヴァル・ヴァロ RFザク RFグフ RFドム RFゲルググ RFギャン イフリート ギャン改 ジオンサイコミュ系 シャア・アズナブル(0079) ララァ・スン エルメス ジオング パーフェクト・ジオング ブラウ・ブロ グレート・ジオング アプサラス系 アイナ・サハリン ギニアス・サハリン アプサラスII アプサラスIII ノイエ・ジール系 アナベル・ガトー(ジオン制服) アナベル・ガトー(スーツ) ノイエ・ジール ノイエ・ジールII シナリオ専用カットイン ランバ・ラル ジオン前期 グフ ガルマ・ザビ ドップ ガルマ専用ドップ フェデリコ・ツァリアーノ ジオン前期 ザクIIJ ジャン・リュック・デュバル ジオン前期 ヅダ エルヴィン・キャディラック ジオン前期 オッゴ ミハイル・カミンスキー ジオン後期 ハイゴッグ シーマ・ガラハウ(蜻蛉) ジオン後期 シーマ専用ゲルググM 連邦標準 ガーベラ・テトラ エゥーゴ、地球連邦(0087)系 カミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ アムロ・レイ(0087) ジュドー・アーシタ ジュドー・アーシタ(夏服) ルー・ルカ ルー・ルカ(スーツ) ガンダムMkII(白) リック・ディアス 百式 Zガンダム メタス スーパーガンダム ネモ ディジェ ガンダムMkIII 百式改 ZII Sガンダム Ex-Sガンダム ディープストライカー FAZZ Zプラス ネロ ZZガンダム フルアーマーZZガンダム キュベレイMkII(プル) ガンプ ※Gフォートレスは対応していません ティターンズ、ニューディサイズ、ネオジオン(アクシズ)系 パプテマス・シロッコ(ジュピ) パプテマス・シロッコ(ティタ) ジェリド・メサ ハマーン・カーン(0087) ハマーン・カーン(0088) エルピー・プル マシュマー・セロ マシュマー・セロ(強化) グレミー・トト ジムII ジムIII ガンダム・ヘイズル ガンダム・ヘイズルFA ガンダム・ヘイズル改 ヘイズル・ラー ヘイズルラー第2形態ブースター装備 ジム・スナイパーIII ジム改高機動型 高機動型ガルバルディβ ハイザックキャノン キハール ダンディライアン ロゼット ロゼット強化陸戦形態 ギャプランTR-5 ファイバー ガンダムMkII(黒) ハイザック(緑) ハイザック(青) ハイザックカスタム ガルバルディβ マラサイ バーザム メッサーラ ギャプラン アッシマー ガブスレイ バイアラン ハンブラビ バウンド・ドック ボリノーク・サマーン パラスアテネ ジ・О ゾディ・アック ゼク・アイン ゼク・ツヴァイ ガンダムMkV ガザC キュベレイ ガルスJ ガザD ガ・ゾウム R・ジャジャ ハンマ・ハンマ ドワッジ ドライセン ズサ バウ キュベレイMkII(プルツー) 量産型キュベレイ シュツルム・ディアス ザクIII ザクIII改 ジャルム・フィン リゲルグ ドーベンウルフ ガズアル ガズエル ゲーマルク ガンダムMkIV タイタニア サイコガンダム系 フォウ・ムラサメ サイコガンダム サイコガンダムMkII サイコロガンダム クィンマンサ系 プルツー クィンマンサ 地球連邦(0093)ガンダム系 アムロ・レイ(0093) νガンダム リ・ガズィ Hi-νガンダム リ・ガズィ・カスタム Ξガンダム ペーネロペー F90 F90V F90(フル装備) F90II 地球連邦(0093)ジェガン系 ビルギット・ピリヨ ジェガン メッサー グスタフ・カール STガン ネオジオン(CCA)系 シャア・アズナブル(0093) ギュネイ・ガス クェス・パラヤ キラ・ドーガ ヤクト・ドーガ(クェス) ヤクトドーガ(ギュネイ) サザビー α・アジール ナイチンゲール ギラ・ドーガ改 ザク50 ガンダムF91、シルエットガンダム系 シーブック・アノー(スーツ) ガンダムF91 シルエットガンダム シルエットガンダム改 ネオガンダム クロスボーン系 ベラ・ロナ(0123) ドレル・ロナ ザビーネ・シャル(0123) ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ ビギナ・ギナ ダギ・イルス エビル・S デナン・ゲー デナン・ゾン ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス ビギナ・ロナ ラフレシア系 カロッゾ・ロナ ラフレシア クロスボーン・ガンダム系 キンケドゥ・ナウ クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 コア・ファイターX1 フリント スカルハート クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 連邦(0153)系 マーベット・フィンガーハット オリファー・イノエ ジェムズガン ジャベリン ガンイージ ガンブラスター Vガンダム系 ウッソ・エヴィン Vガンダム V2ガンダム V2アサルトバスター ザンスカール ゾロ系 クロノクル・アシャー(覆面) ゾロ トムリアット ドムットリア ザンスカール 標準、木星帝国系 クロノクル・アシャー クロノクル・アシャー(覆面) カテジナ・ルース ゴッゾーラ ゾロアット ゾリディア シャッコー リグ・シャッコー アビゴル ゲドラフ ブルッケング コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ゴトラタン ザンスパイン バタラ ペズ・バタラ アビジョ ヴァゴン エレバド クァバーゼ 量産型クァバーゼ トトゥガ エレファンテ ガングリジョ ディオナ エレゴレラ アラナ アラナ・バタラ アマクサ ザンスカール サイコミュ系 ファラ・グリフォン(強化) ザンネック ゲンガオゾ コックピット不明機体 戦闘ヘリコプター ドップ(ガルマのみ?) マゼラ・アタック ヒルドルブ ホバートラック 61式戦車 アッザム ビグザム ヨルムンガルド アッザム(戦記) RFアッザム グランザム Gディフェンサー コア・ファイターII コアファイター(ZZ) ゲゼ ハーディガン Gキャノン・マグナ ガンタンクR44 Gキャノン ヘビーガン メガライダー コア・ファイターV リカール 戦斗バイク甲タイプ 戦斗バイク乙タイプ ガリクソン トルネードガンダム 量産型ビグザム ハロ サイコ・ハロ エビル・ドーガ ノーティラス ディビニダド 量産型ノーティラス
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ペット一覧からもリンクあり升。 八雲 // / \ / 、 ∧ ヽ、 . ′ ′\//∧ \ ト、 }i ,イ i 、 i \ ト孑' i | / ∧ | ' i| | | / ′ }-― , i iト、 | |i / / __jノ -‐ }i | 从 ヽ | ,i | /__ i{ __ ェ竓系}i | 八 i| i{ i{//∧ i{ __込炒 イ i| i | i{ ∨ _从 八 从///} i} |i 从乂xヘ从j }i \ ∧二ノ , |i / // }i ヽ jハ i\ 、 _ __ 从 i// 八 }i i{ ヽ价 . イ _j/ // \ 从 八 ト、ト-=== ≧=-,,___,,才^ // _\-\∨ ___ _ j} // __彡 /i{ Ⅵコ」 ;' ;' / / ∧ Ⅶトミ // / \ ┌、寸__ ______ 才^/ / \ { }i f⌒x、 / / ___ __ __ __ _ ___ ___ ___ } >, | { j} / ∧∧∧∧∧ ,/ / / / }i //x 〉 八 j \ \ /_〉_〉__〉_,〉_,〉 _〈__〈__〈__〈_// /// Ⅳ,} \ ∨ / i//{ |//| ∧ , ヽ \ ユークリウッド / / 〉 \ * ゜ __/ /〉/ / /〉 \‐- 。 / 7/〉/// / // /〉 \ \ ゜ 。 。 / /〈/〈// / 〈/ 〈/ | ヽ 。 ° / /7r、 l | r、 r、 | ヽ'. + ゜ 。° x==ァ // ヽ {}| | {} イ || | }ハ ° * //_/ /´ ニヽ | | ___ .|_| | | '. * 〈 く// //./ |_\` ´ . ィハ} }\ | |_}_ ハ く/ ′|/ ´|/|/` ´ |/|`メ、 } ハ 、! | 、‐- `丶、 人ヽ′ |ィ笊次 !イ `7 }l ! | トヽ ` }x }| { |l ヘJ } 笊丐ミ. 川 / | | | ∨/´// 。 + ゜/| l \|lxx` ´, rヘJソ/// / / | ヽ }.// .// + ゜ //| | 八 xx´// / / / |\ ヾ{// °。 。// .|ハ .! l| \ ` ー=≠/ / , / /| | lヽ// *. 。 // |/| ト、 | r‐v-、 _. ィア灯 `ヽ' / /l | | l ヽ\ ゜ // //|/ \v‐く>、 ヽマ7/// / / / / l|! \〉° ゜〈/ // 〈_(`ヽ ∨/ / / / /, ||!. 。 ゜ 〈/ __〕 厂 ̄ 丁 / / /′′ l〈_ハ 。 / 丁.} } / /l {{ || / ′′l| | '. ゜ °。 + ゜ 〈ヾJ //〉ミ====|人 ヾ || / ′′ l| | ゜ 《ハ `´ | |/{ }} jj ト、i l ノ ノ | ヽ、 《} ∧ /|/ / / / | |イ l| 、\ ゜ /》==彳  ̄ | / / / /| |/ l| \ \ ∠Z》' | ./| / / ///〕l| | l| \ \ /》' .∧ ./ } / / /Y | | || \ ∠Z》ヘ ー==〈 ー一 // / / l{ .| | || 華琳 三\ /ヽ\三\ | i /l \三\ /ヽ | i / | \三\ i\{ ヽ | |/ ノ \三;;i ヽ | ,.-‐" ̄ ̄ ̄`ヾ、. /´ ̄⌒ヽ /⌒ヾヽ‐、;i ヽ |/´" , 〃 ヾii 〃-‐○)ゝ‐、 i, , , , , , \ , ゞ⌒ヾ′ (_ ゞ○iillll)ノ リ i, , , , , , , ,∧´ ,,,、 ヽ /,, / Åヾヽ |、 ``゙‐イ"/〃リ i, , , , , , , , ,∧○ゞ.、)//〃/ /| ゙l } 〉 リi|ヽ、 ヾ}〃 ノ---‐"ゝ、 i, , , , , , , , , ∧lllll"/" i /〃 | リ/ ノゝl|‐ヾ .....}i"ー---/ リ ┌i, , , , , , , , , , ∧;;;{ , { |/〃リ{ | 'iリ/_,.=ヾ、}| } | /´// 〈 i, , , . , , ゞ゙''⌒ゝ;;;|〃ノー-l{、. |;;..代;;;oリ/ | リ l | 〈、゛ /ー--┐ l 〈/ゞ"_,;;=-\i |/ ,.ィ=、. ゛´. . . ./イl | ``ー---/ノ リ/―.\/ /´_ ‐; ̄リ|〃及;oシ ソリ|/ノ__ /.; / ヽ____\,/´_/ ̄` ヽ {\´/ヽ ` , ,′く〃┐ // / ,, \/|;;;;;/ ヽ‐// ;;;|| ‐ _" .イ==/;// /__/\ \ ̄`ヽ \´;;;;|ト;;、,,,,,,__,/ |;;;;;;;;;//____´ ̄ __________/ \ ヽ、_ヽ ヽ;;||三三、_ .ノ|;;;;// ;;;;;;;;;________;; ̄`` ‐-,,,,,,彡´´ ゝ‐--´ ヽ 「ヾ==三/冫ヽ;;;;|;;/‐___ ´ ̄`` ‐-、、_ ̄゛゛゛‐--゙゙゙、_ `ヽ /" ̄ ∧ . ヽ..||;;;;;/\彳 _||〃`==┐  ̄```‐-゙゙゙、 \ \ } //'_,,--ゝ;;∧ ....... ヽ||;;;/ ,,,,||彡||\ ∧;;||\ ヽ ∧ . / ノ /;;;/´ / ,{ /||/ 彳川 ||゙ヽ\l;|| ヽ / / / /{ / / / |{ /;/〈〈 \| } ./ / ./ /ヽ/ // (\/ , { , , , , ,\=ヽ. _ ___ヽ } / / / / '´ / ) ∧ , , , , , , , ,;;ヽ∨/ , ̄" , , ,} /\ / / ./ / 《 ヽ ノヽ、_ , , , , , , ,〉/ , , , , , , , , ,l\ 三\ ./ // / \ / 〃  ̄ `‐- _ ノ ヽ \ 三\ノ / ./ |" 〃 ヾ/_彡ゞ´ /彡_;;; ゝ ´ | / |/ /--―""" 三\ /ヽ ノ / i /--‐‐ ""´ \ 三\ バルトメロイ(怪物王女) r癶゚ニ゚ニ゚竺升n、>、 rタ fj |__く_人_,ノ__)うゥ、\ fソ У'´ \\くメ、} ∧. ハ// | l \\ ∨ヽ 寸、∧ }!l/ lヽ| l、\ ヽメ、∨\\ ∧ V l l l l N\x'ヽ,.ィfカヽ \\', | l lト┼_‐-ヽ 'ゞ-' \ \\. !lNl `lrャテラ l ll\ \\ ヽ|\ゝ ̄ | ,' |ヽ\ 丶\ |l li`\ ` _ _ / .!l l\ヽ \\. \ヽレ──-- 、 / |l l i \\ \\. ___/ r‐--、 `ヽ レへl l 丶 \ \\  ̄ /-' /\‐‐..\. \ `フ7‐-、 \ 丶.\___ __`ニ´ヽノ\‐--\ ' ; / / ヽ \\丶\ __  ̄/ 〕 \ヽ r' |│| lヽ V / lヽ \ \\ヽ  ̄lフ´ ̄\Уヽーく,/// ∧ l | / l\\ \ \丶' , / / '; ヽ_У i l ∨| │ \ヽ \ ヽ 、ヽ. / / i / / \l / V| lヽ ヽ \ \ ∨∧ l l /ニ l l | ノ へ\ _f「Y「Y卩 \ \ \ ヽ∨∧. V ヽ;/ _ヽ l └一くニ= \ 、l ̄  ̄|ヽ \ ヽ ∧ ∨∧ }ニ l  ̄ / \ / \ 、 ! ' , ' , ∨ハ } | |、 l二 / __/ ヽ/l | l|\ 、 l V ', j/ リ ,ノノリ l ノ / ̄ /\ l l l \ 、 i l│l l/ l l | - ‐ /| | l lヽl | \ 、 l| l l│l l l l ー ' /l | l l | l`ト、 l \ 、jリノレ } l / _ - ‐ / {l|│l l l l l \ l | l \ 、 | l / ハl l l/l l l li lノリ \、 ノ l / _ -==  ̄ \l lリ ! ノl' ハ. \、. /|/ '"´ / ヽ ノ ∨ ∧. \、 「 ; ' ∧ V ∧. \、 /` ┬ - - - - = ' __ ; ィ´ \. V ∧ \ 兄者&バッカス , /! -‐ -‐ /// {´∠..∠ム─, i∨ヘ´¨>-}.─‐-/、_ ゝ-‐-_ ンiノ ハ´ i / ヽヽ二≡- / / `ヽ‐- 、 、 i∨ー,/> ´ ̄ ̄¨、>==、}ヽ /i i| __ヽ ヽヽ ト、 yi 〉 / ∨ { i i`゛ i { ∧}ヽゝ-<_¨¨`ヾ j j i ∨/ /! / /`ミ/j ; i ヽi i≦7 __ゝ-' ∨ノ | ', -'、,' iイ}' , └ミ、 / ! /∧ 、\‐i i、 >- 、、 } i ∧彡'´i / /__ , /i ゝ  ̄┌=三≧、i y´/}-'〉 ヽ} /「!iムメ、 { ,'─‐-7/ / }三≡ / ≧リ=┬‐</ /`ヽ / { ij ! /⌒ヽム /-‐===i,′ ,′∧. ___// -‐二二' ゝ¨ヽ∨、 }} / `i ! ! _ヌムx≦!´ , , / /¨∨/. ム==、┐ヽ!/∧ ヽ} } } / ノイ i 、_レ i!≧、}>¨! >=i i i ゞ-‐‐‐/.. /ヽ´,ヽ ∨ム} {i彡' ノ-‐ ´ ! i |iノ//. ∨´ i i /、/-‐/.. / >ゝ ∨ . / 〉⌒ヽ ノ ノ /∨/. ヽ/i| y゛/彡' イ ゝ<>=7´ .. i| |i' / ノゝ 二>" //∨ \∨!',゛¨x≦ j//__/ {i... 〈¨´ '-‐"i ヽj/ i/i 'へ / {' !、i´ /i¨{ ', \ ¨彡ヽ´ ̄`〈 // i i { ! i i / i ∨ ∧、 > i´ ∨ノ へ /// i´ ∧ 、 <i ', i´ / iヽ≧}¨¨´ ∧ i∧{∨〉' 〈// ヽ' >>--‐´ i ∨∧ / i_/ ゝ〈 ∧ i ∨/"⌒ヽ/ ∧} \ / / 、>i∨ i´ > ´ ∨ /∧ }、∧}_ム/ /、 i ` < i > ´≧x! ヽ|>´ ∨/ `i、⌒ヽ > ´/、 ヽi `¨¨¨¨¨¨´ ヽ i / ヽ . i ゝ=''/ /、 ヽ/ \i >" \ . i ∧ヽ´ }// ∨ヽイ ヽ j ∧ \// ゝ、ヽ / ̄¨ ‐-ノ-‐彡" <、 > ´ ノ>" `´…‐-----‐ ´´ ティエリア _,,, -‐''''''''ー- ,,_ ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . . . . . . . . .|. . . . . . . . . . . .ヽ ノ. . 、. . . . ;. . . . i、. . |. . . . . . . ノ. . . . l` _. . . .ヽ. / .゙`lリ二゙'∨ . ./彡. . ノ |. . . . 〈 〉 . . . .| じ` ヽ"テ‐チ‐" .| |. . . . 〈 〉 . . . .| , `''/ . . . | レ"l 〈 〉 . . . .| __ /. . . . . .| . ゙〈 〉ヽ、 |`ヽ、 , <;. . .ハ . | _,, テ |ヾ‐‐‐‐i" テ` ゙;ノ´ 〉 _xヾ =l、_. _,,,_ / |‐''. ) `〕 |. ヘ ``i‐'、゙、 `ヽイx". .x0 ̄=|. |. . . ` 、゙ヾ xヽ ) |_/ \ ソ. //ニニ 、ヽ、゙i-" | _ 'テ" /Ο彡 xミ Οミ| |‐''"/ . | //"| ヘ| | |. . |、/ | ,l| | |. . | |ヘ `゙゙'| l| クロノ(シューティングスタードラゴン) ,... <////>..、 ,.ィ/////////////>≦⌒ ///////////////////≧x、 ,'///////////ハ///////.ヾ、 {///〃//////i/ハ//∧//.ハ.∧ ',///{//.ハ//}/}/j.ハ/ハ////ハ.ヾ ∨////{/,イ〃j/j .}ノ}ハ//}/}.}. ∨∨{{ ィ心 // Vツ.}/j/.}j ゞミ.ヾ ¨ , /j/j/ ,イ\ /彡≠≧∧ 、 - .,.イ_ノ / ./ィィヘ .,.イ 〃<ー> .イ 〃\ /ooo。ィへ ヾ彡/ >、 ∧∨∨ { \ ./ r .}/ ///≧ー=≠彡./ 〃 ハ ∧∨ ヽ l ハーミ、_{ _ {ノ ̄ ̄ `ー≠..イ ,.イ≧x/ { ハ []ニニニ[] l },..イ `ヽ / , イ, イ ヽ.{ ∧ ∧∨ l / \′ ../ ゝ `ヾ } _ } } _l ; イ  ̄`ヽ ∧ l .) ; = ミ、 _ l )=( / \ l ト、 〃 / `ヽ≠ `≦ ∧ ,イ | } { / }| ,' 〉_ / l `ー' { / ; イ { j l、 ≦ ≠ 彡 〃 ; イ 八 八 lハ> 、 ;.ィ / \ ./ l ∧ >< , イ ハ > " ̄ ̄/ +竜形態 \ ヽ、 ヽ .、 < . ` 、 _イ_ ヽ ,⌒ヽ ,{/ >――― /{`ヽ、>.、 | ̄`7ヽ、 }ノ `ー― -- ―― ´ ', . {,、ヽ、__ イー' ーく_r ´\ Y _ ', ヽ {\_!、〉 / Yム- / , ' ヽ., ´ ⌒ヽ、 <{ }、 .イヽ '. ヽ、ヽ Y / 〉、ミヾ ,. ´ X r ⌒ーァ二ヽ ヽ_., ' } ノ_ .| ` 、 'ン / ゝィレ ニン Y >く´ `ゝ{ー-` } / ´ _, `ヽ、 ヽ `ー' , ' 〈 /ー´ i! ト、/ミ ‐く `T <,.‐ノ .> ムイ ',` T ', ーュ_ .. ´ Y / / ノミノ イ ヽ ヾ ., ´.ィー‐くヽ、 ) }、 ', i! }_. | .小、 <二ノ ン イ \_K,イ }` 、 、∠ イ ', i! ..´ ', ヽ イ .{ ゝ. 〈〉 ,‐、_∧ イ `丶、 } ヽ ヽ∠..ノ', }-‐/ Y{ ', }`、イ { _.Y Y 〈 }∧ \} '. '. ヽ.| 〉`ー ' } { , ´ >v7´\_..ン⌒Y⌒>_- 、 \ 〉. _} (r 、 _Y )`¨ , ´,ィ { ノ . ´ゝ . ´( . . . ` .、\ V´ ヽ イ ヽィノイ _二 / .ヽ.  ̄ / , ´ ` < ノ ヽ____ \ ヘ イ { { > ´ ノ`ヽ } 〉 l | | | /` 、 ヽ }.イ { `r,.´ 〈 } 〈 { }ヽ┴< //`i、. { `r ´,イ > ´! ,ィく !、 , '/、 ヽ´_彡ノ ヽ `r ´ {_ノ .< `V、 / L'二二二二_Y, ' | |` T ´| ヘ ヽ }/ .| . ィ´ーァ 〉 > </ ゝ、_ / 〉 .! i! ', ヽ ∨ _.L.__..∠.ィ7¨´ , ' ..´ / \| l`. .、〈 , ' 〉 >ァ ´ レ´ /' / / > ´ .ハ `¨¨ Y / / <_ノ ,.イ く /> ´ 人 〉 、ー―― ´ ノ } ヽ/ ´ `ー 、 \ ,ィ//, / Y^Y \ \ ///Y _.ノ ノ l Y⌒ヽ ヾヾヽ `ー ´ . - 、‐く .、.イ 〈 _>、 ` ` ` く ヽ ヽ-ミV´ ヾ ̄`丶
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さてさて、コックピットへの道です。 早速ムーランルージュゲット。しかし拳王様とあいね(二つ名募集中)が犠牲に。 それでも早速捨てる。もうレアアイテムを惜しげもなく捨てていく。何か吹っ切れた感じがする。 やるべきことをとりあえずやった(きんごくさつはちょっと無視)ので、先へ進もう。 いつも通りボスっぽい奴には強い。 途中カレイドスコープなど無視して先に進む。 頭を使えば宝箱を取れなくも無いのだろうけど、正直諦めた。 ESPリジェネレイトゲット。いや、それよりもセルフィクスのほうがほしいんだって。 と、そんなことや まめさんにしばがぶっ殺されまくって調合しておいたリバイルを使ったりとありましたが 再度ボス手前までやってきました。 いまだみなみがレベルダウナー装備しっぱなしってのも怖いです。 っていうかHP15で戦闘させてる奴ってどうよ。 えー、途中アームストロング(大佐でない)がハンドバズーカ撃ってきましたが 勿論あの馬鹿みなみは回避しています。 流石、レベルダウナー装備してもすばやさ100超えてるのは伊達じゃない。 しばくんがジャンプ→ユニコーンで1000以上もダメージ与えてくれたのにはビックリ。 お前ら、ステータス上がりすぎだ。 更に奥へ行きますが…… どぐうが出ないことを祈ろう。 こいつらじゃショックウェーブに耐えられるのはみなみだけ。 ○じしんなら大体ついているが、しばはジャンプのせいでつけてもらってない。 コックピットにたどり着くまでにリバイル切れそうです。 って、どぐう来たよ……全滅回数がまた増えそうです。 あ、運で勝った。 途中サイズミックばかり撃ってくれたので二人生き残った。 ちなみに、他の二人は体当たりで殺されました。 そしてリバイルあと1回で無くなる…… えー……撤退。 またステ上げとリバイルの調合に勤しまないと絶対死ぬ。 ということで、コックピットへの道で主にぼうぎょを上げるための特訓が開始されました。 ここで急遽書くことを忘れていたルールを報告。 10:補助ESP禁止 なんでざんりゅうしねんすら禁止なんだろうと疑問に思われた方も多いでしょうが、これが理由です。 戦闘中の能力アップなんて外道はやりこみに不要。実力のみで倒せ。あ、運も実力のうちなんで運はOK。 どぐうの時に運で勝っただろとか突っ込まない。結構気にしてるんだから。 ここでHPが上がらない罠に気づく。 推奨されるHP上げは○ほのお付けてひだりだいもんじ、などだがそもそもひだりだいもんじ無いし○ほのおはしばが持ってないし。 おまけにこのプレイはESPは装備系とヒーリングESP以外禁止。故にそんなことは出来ない。 勿論からだのもとなんてもってのほかなのでどうやって上げようか。 大抵こいつらは「やられる前にやれ」以外の戦法が取れないのでここまでくるとやるかやられるか。 そんな段階でHP稼ぎなんて出来ねぇよ。しかもHP上げると能力上げにくくなるし。 同士討ちなんてもってのほか。ぼうぎょ値に対して攻撃力が高すぎるので一発KO。 時折手に入る武具や攻撃ESPがうざく感じられる今日この頃。 更には、こいつらいつの間にやら防具がどんどんなくなってきてます。 ついにあいねがぼうぎょ上げるまでの仮装備でかわよろい付けてるくらいです。 ESPプチフレアゲット。レアなESPでも嫌な感じです。 そんなのよりもセルフィクスに来てほしい。 まぁ、回復量約1割だからこいつらに装備させても雀の涙だが… 気分の問題なんだ。ほら、よく言うだろジョニー(ジョニーって誰さ 病は気からって 何か違う気もするが気にしたらきっと負けなんだ。 ついにリザレクションをゲット。 メンバーの大体が○でんきを装備しているため、リバイバルショックが使えなくなったため ようやくまともな蘇生ESPが手に入りました。 迷わずあいねに装備させる。一家に一台回復役あいね。 さて、帰ってきたぜ最後の一直線。 前回リバイル切れで撤退を余儀なくされたことが思い出されます。 で、最初のランダムエンカウントがてめぇか! また撤退を余儀なくされるか全滅の危機。 一回全滅したので再挑戦してぶっ殺してやりました。 また出てきた。ここって、こんなにどぐう出てきたっけ。 今度は一回で倒したが、被害が大きい。 おまけに手に入ったのがレベルダウナー。嬉しいことは嬉しいですがちょっとがっかり。 出るならせめて○ねつの方が嬉しかった。 途中みなみの武器回数切れが起きかけたためにランダムエンカウント起こさないようにプレイしてボス前へ。 ちょっと反則気味ですが、ここまで引き返せるかよ! ということでマミーキャノン前での奴らの装備とステータス。 全力勝負をかけるためみなみのリミッター(レベルダウナー)を解除。本気でいきます。 アタッカーはみなみと実は攻撃力が一番高いあいね。しばとみさは壁兼任で攻撃。 おっしゃ勝負だ!ザコ戦には弱いがボス戦に強いこいつらの実力を思い知れ! 勝利!相変わらずボス戦にだけは強い。 コックピットに到着してすぐさまコックピットを登録。 これでコックピットまでの道のりをリバイルやら薬を使わず進むことが出来る。 みなみがレベルダウナー二つ装備すると……あれ?最大HP0? バトルに入るとHP72?HP初期化? 攻撃するとみなみ死亡。……バグ? まぁ、ともかく……普通は誰も起こらないしやらないよな、こんな事。 数回バトルするとやってきたこいつ。ここってこんなにどぐう遭遇率高いか? とか思いながら戦闘。今回初めて被害0で勝利。 しばがジャンプしているときにしばに攻撃してくれるあなたが最高。 ついにどぐうに先制攻撃をしかけてやりました。 ふいうち恐るべし。 しば君がジャンプユニコーンで2000弱叩きだせるようになりました。 こいつら、一点特化しすぎだ。 リザレクションもう一つゲット。 みさに持たせて移動中の復活役にする。
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酷い妄想が置かれています 携帯向けに一部説明簡略化。少しはマシになったはず。 携帯から確認しながらなので編集終了までまだかかります。 名前 :俺orわんこ 年齢 :7歳 誕生日 :9/2 身長 :110cm 体格 :ちびっこ 階級 :少尉扱い 使い魔 :ゴールデンレトリバー 使用武器:後述 固有魔法:時間支配及び操作 通称 :わんこ 実績 :小型702中型1大型7 ストライカー :後述 パーソナルマーク 時計を背景に懐中時計を咥えたゴールデンレトリバーの子犬 ウィッチ概要 とても可愛らしいちびっこ 魔法力制御がまだ上手くできない為、使い魔の耳と尻尾が出っ放しになっていてとても可愛いらしい。 魔力が駄々漏れなわけではなく耳と尻尾が出っ放しになっているだけなので本人や周りに害はない。 害があるとすればまるで子犬で可愛すぎること。 過去の親からの虐待のショックで喋れなくなった。 基本わんこ。故に尻尾と耳の動きを見れば何を思っているかわかったりする。 うれしい時ははち切れんばかりに尻尾をふりふりします。 ウィッチのお姉さんやおっぱい大好き。けどちびっこだから無邪気に触り放題、しかも怒られない。役得。 ウィッチのお姉さんが大好きなのは初めて優しくしてくれたのがウィッチのお姉さんだったから。 おっぱいが大好きなのは柔らかくて何だか安心できるから。 基本的に可愛い容姿と行動で周りのウィッチ達もみんなすぐにメロメロに。 ウィッチ軍曹から間違った知識やスキルを幾つも教えられている。ウィッチ軍曹仕込みのテクニシャン。 戦闘に関しては普通以上に戦える。模擬戦を見たもっさんの証言ではトリッキーで中々いい動きをする。 魔法力に関しては宮藤以上のモノを持っていると予測できる(無茶な魔力の放出等) ただし魔法力の制御はMAXとLOWのみしかできない模様。 将来のチート候補。しかしそれは今後の教育や本人次第である。 世界をネウロイから救う英雄や守護神にも、世界を破壊しつくす破壊神にもることができる存在……らしい ストライカー 強力な特殊リミッター搭載。無茶な魔力を捻じ込むので通常のものだと容易に破壊される … Fw190D-9-mini 体に合わせて小さくなったFw190D-9。リミッターのせいで速度は出ない。 … JetStriker・パピー 名前の由来は使うのがまるで子犬なちびっこだから。ジェットストライカーだがスピードはレシプロに毛が生えた程度。魔力のコントロールさえ出来ればジェットストライカー並の性能。 … … … … 武器 MP40(玩具) BB弾を発射する玩具。BB弾に魔力が込められるが所詮は玩具。 … 試作型魔導剣エクスカリPAー 普段はあまり役に立たない金属の塊。危ないので刃は落としてある。真価は魔力を纏わせた時に発揮される。無茶な魔力に耐えたりと実は凄い剣なのかもしれない。 … 魔導ライフル 有り余る魔力をビームに変換して打ち出している。見た目は非常に玩具っぽい。チャージショットの威力は極悪。 … 魔導剣クラウ・ソラス 完成版魔導剣。刃は落とされていないので斬れる。魔力を纏わせていなくても相当の切れ味を誇る。 … 謎の球付き手袋と謎の球付きネックレス 冥王の力の前にひれ伏すがいい! … … … … 固有魔法:TimeRuler 時間を支配、操作する。 … LostTime TimeAgain 時間を止める。俺に触れている人も一緒に動く事ができる。時間制限はない模様。 … TimeRun 自身の時間のみを進める。進めた時間分に行われたであろう記憶、成長が反映される。 … TimeReverse 時間を巻き戻す。巻き戻す前の記憶も引き継ぐ。信頼している相手も同様に記憶を引き継ぐ。 本人や周りの人間ではなく、時間にかかっている魔法。 … ???? 不明。現在未発動 … TimeTravel 未来編のわんこ(本編とは別人)とわんこ(黒幕)が使用。過去と未来へ行き来するだけでなく、時間軸も飛べる。 … … … … 技っぽいもの マジカルブレイド 剣に魔力を纏わせた物。割と何でもスパスパ斬れる。 … ファイナルブレイク まるでそれはイ○オンソード。全魔法力を刃状にしてぶっぱなす大技 … チャージショット まるでそれはイ○オンガン。多数の小型を吹き飛ばしつつ、遠方のネウロイの巣を貫通して穴をぶち空けた … 魔力暴走 とあるNGワードを聞くとトラウマから魔力が暴走して爆発。 威力はかなり控え目。部屋を吹き飛ばす位。シールドで防御できる位。 … 超魔力暴走 まるでそれは烈メ○オウ。魔法力を無理やりショートさせて数kmを原子Lvで崩壊・消滅させる。 … … … …
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Mig7 戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 58 索敵海中 1 生産資金 2600 搭載 不可 防御力 対空 72(65) 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 80(70) 20 35 0 0 1 18(16) 8 0 0 0 NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ※括弧内は鋼鉄の戦風の数値 ソ連最強の戦闘機。Mig3から進化可能。 だが他国の新鋭機と比べて完全に劣る性能。 更に武装変更できず、爆弾・ロケット弾・タンクも装備できないため使いにくい。 しかし僅かな対空戦闘力アップすら必要なのがソ連の戦闘機。 相手はTa152H,Me262あたりなので数で勝負するしかない。 ソ連軍でプレイなら、戦闘機で対抗するよりIAG-10AAを作ったほうがいいかもしれない。 作戦ファイルでは対空防御、攻撃力とも上がり多少は強くなった。 それでもFw190D9に微妙に負ける程度しかない。 一応防御力と攻撃速度はあるので、敵が凄くても戦えはする。 敵にするとこちらが上なのに、なかなか殲滅できずめんどくさい。 これもまたゲーム中ではドヤ顔で最強主力戦闘機しているが、その様はMig3よりひどく、 史実では試作機が作られたのみで量産化されていない。 その開発目的も高高度で侵入する偵察機を迎撃する用の高高度戦闘機、という主力戦闘機とは 全く思えないものだったりする。
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Mig7 戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 58 索敵海中 1 生産資金 2600 搭載 不可 防御力 対空 72(65) 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 80(70) 20 35 0 0 1 18(16) 8 0 0 0 NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ※括弧内は鋼鉄の戦風の数値 ソ連最強の戦闘機。Mig3から進化可能。 だが他国の新鋭機と比べて完全に劣る性能。 更に武装変更できず、爆弾・ロケット弾・タンクも装備できないため使いにくい。 しかし僅かな対空戦闘力アップすら必要なのがソ連の戦闘機。 相手はTa152H,Me262あたりなので数で勝負するしかない。 ソ連軍でプレイなら、戦闘機で対抗するよりIAG-10AAを作ったほうがいいかもしれない。 作戦ファイルでは対空防御、攻撃力とも上がり多少は強くなった。 それでもFw190D9に微妙に負ける程度しかない。 一応防御力と攻撃速度はあるので、敵が凄くても戦えはする。 敵にするとこちらが上なのに、なかなか殲滅できずめんどくさい。 これもまたゲーム中ではドヤ顔で最強主力戦闘機しているが、その様はMig3よりひどく、 史実では試作機が作られたのみで量産化されていない。 その開発目的も高高度で侵入する偵察機を迎撃する用の高高度戦闘機、という主力戦闘機とは 全く思えないものだったりする。
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201 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/04/01(土) 16 50 11 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [34/235] フォッケウルフ Fw190B-2「ベータ(ベルタ)」 全長:10.19m 全幅:10.51m 全高:3.36m エンジン:DB603E液冷倒立V型12気筒エンジン(定格1850馬力 高度1100m時 緊急出力2260馬力 MW50亜酸化窒素噴射機使用時)1基 最大速度:720㎞/h(高度6400m 亜酸化窒素噴射機使用時) 690㎞/h(高度6400m通常時) 航続距離:1500㎞(増加燃料タンク使用時) 810㎞(通常時) 武装:MG131 13㎜機銃×2 MG151/20 20㎜機関砲2門 【解説】――第2次世界大戦中期にナチスドイツ軍が投入した戦闘機で、空冷戦闘機であるFw190を液冷化したことに特徴がある 通称「長っ鼻のベータ(ベルタ)」 1942年10月の初登場時は英国側の戦闘機を圧倒する高性能を発揮し、連合軍を恐慌状態に陥れたほか、終戦時まで主力戦闘機として枢軸国側最多の生産数を誇った もともとクルト・タンク博士の手によるFw190戦闘機は1940年後半に量産性に優れた機体として誕生したが、当初からいくつかの欠陥があった すなわち、採用したエンジンがその特性上から高高度性能が不足していたことと、搭載した自動制御装置コマンドゲレートの調整が間に合わずトラブルを多発させたのである 折しも、バトルオブブリテンの敗北によりドイツ空軍はメッサーシュミットBf109に代わる新型戦闘機を欲しており、ヒトラー直々の命令によって暫定的でも新型戦闘機を完成させることやエンジンの使用に制限をつけないことを条件にすぐさま改良型の開発に着手した こうして1941年中盤に登場したFw190A型(コマンドゲレート装置を外した初期量産型)は英本土上空に展開していたスピットファイアMk.5や零式艦上戦闘機11型、隼2型を圧倒し制空権を奪取する活躍をみせる 驚喜した空軍当局は、アルベルト・ケッセルリンク航空相による重点開発命令によってさらなる本命となる改良型の開発を促進 当時量産体制に入ったばかりのDB603エンジンのさらなる改良型A型(のちにE型に換装)を搭載したB型の開発を加速させた 結果誕生したのが本機である エンジンには前述のようにバトルオブブリテンによりメッサーシュミット社が政治的に失脚したことから使用制限を解除された当時最新のDB603エンジンを採用 環状ラジェーターと呼ばれる空力的に洗練されたデザインとなったことで一見して空冷機に見える外見をしている 初期は生産がはかどらなかったことから量産が遅れたが、初期生産飛行隊が独ソ戦に投入されA型と共にヨーロッパ・ロシア上空の制空権を組織的戦闘終結まで握り続ける活躍を見せた またBf109より若干ではあるが航続距離も長く、英仏海峡上空で運用する際には問題とならずに連合軍戦闘機を圧倒した 武装も連合軍と同等以上になる13ミリおよび20ミリ機関砲を搭載したことで実戦部隊からの評価も高く、のちに連合軍戦略爆撃隊に対抗するために強化が行われるまではこのままで不満は生じていない 速度は当時の連合軍戦闘機を上回る高速であり、当初から格闘性能も一定以上であったこと、また1943年後半に調整が完了したコマンドゲレート装置使用時には操縦が単純化されたことでカタログスペック以上の高性能を実現した 大戦中盤以降は、ヨーロッパ・ロシアへ移転した工場群により量産が進み、連合軍戦闘機に常に一定以上の損害を与え続けた名機である なお、改良型として開発されたTa-152は高高度性能はともかく運動性において本機の改良型に劣ったことから主力戦闘機としては採用されていないのであるが、しばしば混同される 202 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/04/01(土) 16 57 32 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [35/235] というわけで、ドイツ側も強化しました バトルオブブリテンでメッタメタにされた結果といくつかのバタフライ効果(同時期にゲーリング死亡、零戦や隼の登場でドイツ側危機感増大など)によって「長っ鼻ドーラ」の登場が前倒しにされました さらに凝った作りでなく今間に合うものをと要求されたことから操縦性は若干悪化するもののベテランパイロット揃いの当時のルフトバッフェにおいては問題とならない高性能機として大戦に投入されるおまけつき 大戦後期の練度低下後はようやく完成したコマンドゲレート装置と聖域化したヨーロッパ・ロシアでの搭乗員錬成がある程度間に合うので、ドイツ空軍は終戦時まで一定以上の練度を発揮することが可能となりました むろん連合軍にとっては悪魔そのものなので、「ベータだ!」は1942年から1943年にかけての日英が一番聞きたくないセリフとなることでしょう
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893通常の名無しさんの3倍2017/03/27(月) 06 50 04.11ID BCDzpgaV0 889‐890 ??「あれはマハからかっぱらったガウッサのコックピットでやらかしたことだから、 アルパは関係ないんじゃないですか? あと、あのアフランシさんの07シーン、旧劇での僕のアレの参考にされた、 って説があるんですorz」 894通常の名無しさんの3倍2017/03/27(月) 21 18 39.79ID wgwaP2/t0 892 ガンダムバルバトスにつながってないと何も出来ない二期な三日月に対し、 怒りを現す対話するガンダムOOクアンタを駆る刹那 刹那は三日月に対しガンダム裁判を行うが果たしてその結末は如何に!? 三日月側の弁護人に鉄華団の面々にアフランシ、ガロードにマクギリス、クーデリアが 刹那側の検察側にガンダム馬鹿な連中 シン「せめて名前を挙げろよ!」 めんどいので省略 ナレーションにまで突っ込みを入れるシンと名瀬さんとアムロ兄さんとレイジとムゥが裁判官を務める中、果たしてどのような裁判になるのか? ジャマイカん「後半につづく」 マニュー「次回も、サービスサービス~!」 シン「ってかナレーションはあんた達がやってたのかよ!?つか裁判やる気なのかよ!?」
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NO.7 マーケットガーデン作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 10000 6700 5000 67 14 0 26 4 0 64 イギリス第1空挺師団(英) 3000 100 500 1 0 0 14 0 0 16 アメリカ第82空挺師団(米) 5000 100 1000 1 0 0 14 0 0 16 アメリカ第101空挺師団(米) 5000 100 1000 1 0 0 14 0 0 16 イギリス第30軍(英) 5000 900 3000 9 6 0 30 9 0 64 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 参戦国 イギリス(英)、アメリカ(米) 作戦期間 `44.9.17~44.12.25 MAPサイズ 30×62 ユニット生産 44年中盤(特殊) お勧めユニット ドイツ側 イギリス第1空挺隊 アメリカ第82空挺隊 アメリカ第101空挺隊 イギリス第30軍 主力航空機 Fw190D9、Fw190F 生産不能 生産不能 生産不能 スピットⅩⅣ、ランカスター 主力陸戦兵器 パンターG、メーベルワーゲン テトラークCS 空挺隊 空挺隊 アキリーズ、クルセーダーAA 攻略 アルンヘム辺りに駐留していた第2SS装甲軍団や第1降下猟兵軍を指揮するドイツ軍(B軍集団?)と、補給改善とオランダ開放目的で行われた連合国のイギリス主導の有名な失敗作戦の一つ。最終的にドイツ側が撤退したため成功した見方も出来、一応は評価は二分されている。ゲームでも二分されているような戦いになりやすい。ドイツ側はこの時期にふさわしくないくらい国家収入が異常に多く、常時5000も入ってくるので資金面で不足は全くない。精鋭が駐留していたことから訓練値もかなり高い。しかし守るべき場所が分散しており各場所には強力な部隊もなく、援軍をすぐさま送れない状態にある。加えて生産可能な空港は一つとかなり手厳しい。更にドイツ1陣営に対し3陣営の空挺軍から少援護を得ているイギリス側がやや有利で、兵器の質もイギリスがやや上。加えて連合国特有の安定した収入に支えられている、正にイギリスのモントゴメリーらしい戦いが可能な状態でスタートする。 ドイツ帝国 丁度戦力を後送させている途中で降りてきたらしく、司令部のあるアルンヘム自体がほぼ空っぽである。このままだと第1空挺師団にいいように占拠されるので、パンターGを生産して防ぎつつ戦力を纏めて西にあるイギリス空挺を叩き、急いで全軍を南下させることから始める。このイギリス軍は訓練値が高いので手加減なしに全力で当たる必要がある。散らばっている兵を纏めてぶつけて倒したら、あとは南下させてその都度空挺隊にむけて戦力を派遣していく。航空機は基本航空機のみに当たること。此方が生産可能な数が少ない上に初期配置の空軍は根こそぎにされるだろうから、必然的に航空機が不足する。爆撃機、特にボストンやスキュアなど爆撃威力の高い航空機は驚異となる。陸戦力は幸い訓練値が高いのでそのままパンターの群れで蹂躙できる。 ナイメーヘン東のアメリカ第82空挺師団を排除できたら、此方が負ける理由はなくなるだろう。逆に言えばその付近の空港や都市を奪われると、此方が最初の中継点を失うことになるため反撃が難しくなる。101空挺師団とイギリス30軍に既に挟まれてるアイントホーフェンの空港や都市は仕方ないものの、史実と違いゾンの空港も2ターン目、遅くとも3ターン目には落とされるだろうから南の主な拠点は無視するしかない。そのため、最初期に蹂躙されるであろう南の戦力をどこまで処分するかしないかで、イギリス側の進軍速度は若干変わる。纏められると思った戦力は弱くても揃えておくと、都市や空港を維持できる。特に101空挺師団の北にある空港を維持できるかどうかで、難易度は大きく変わるだろう。足が短いFw190D9で戦い抜くには空港確保は死活問題。こちらは空挺隊がないので地道に奪回していくしかない。その分空陸一体で地固めがしやすいのは強みとも言える。初期のソビエト戦線のイメージで、空軍で叩き戦車で仕上げ、歩兵で占領を心がけよう。 イギリス第1空挺師団 史実でも見捨てられた末の降伏を強いられた悲劇の部隊。訓練値の高さを利用して突貫、または決死の粘り以外やりようがない。最強の対戦車火器である6ポンド砲は確かに戦車に強く防御も高いが歩兵に弱いどころか素通りまでされるため一方的に破壊される。25ポンド野砲は恐らく撃つ前に火だるまになっている。レッドデビルズは強そうな名前に反して対戦車火器を携帯していないため、劣化版日本の落下傘兵でしかない。テトラークCSは非装甲相手に活躍出来るので大量に生産するのもいいかもしれない。合流しようにも敵に位置が近すぎ味方ははるか南でどうにもならないので、ジョンブル魂で孤軍奮闘をやれるだけやり尽くし、最後は処分して訓練値を渡さないなどといった嫌がらせをしておこう。一応南のアメリカ第101空挺師団から一直線に増強を受けることは出来る距離だが、101師団もまた空挺隊だけなので、バズーカだけでパンターの群れを排除するのは手厳しい。やはり最後まで生き残る事は出来ないだろう。 英第1空挺師団ではほぼ機会がないが、空挺隊は自軍占領下の空港からしか変形できない点に注意。CPU相手だと爆撃を多用してくるため、補給車が生産出来ない空挺師団は折角手に入れた空港を破壊されでもしたら回復するすべがほぼないため飛び立てなくなる。こうなると空挺隊単体でも高めの戦闘能力が求められるが、その点でも第1空挺師団は重火器の無さに泣きを見る事になるだろう。 アメリカ第82空挺師団 空挺隊を15部隊揃えてやれる限り抵抗しよう。幸い都市にも司令部の位置にも継戦には恵まれているので、空挺隊をびっしり並べて出来る限り遅滞戦術で戦えば、イギリス30軍が来るまで持ちこたえる事もギリギリ可能だ。バズーカを所持しているため対戦車能力も高いが訓練値は低めなので、積極的に打って出るのは避けておこう。思い切った策として、アムンヘルに近い立地を活かし、全部隊を前線やその奥や側面に送って撹乱し続けるのもありだ。特に大河は橋がなければ絶対に渡河出来ないので、南下するルートは限られる。そこを狙って橋の南側に陣取り、ドイツ軍をアムンヘルに釘付けにする。撃破しきらなければドイツ側は南下することも満足に出来なくなる。 アメリカ第101空挺師団 都市に恵まれていないかわりに空港と味方援護に恵まれている。司令部の安全を確保できたら、積極的に変形を上手く使って、今度こそ航空作戦を成功させよう。訓練値が低いのは82師団と変わらずなので、上手く立ち回る必要がある。ナイメーヘンに向かい82師団を助けるのがベターではあるが、無謀にもイギリス第1空挺師団を生かしてみるのも、上級者によってはやりごたえがあるかもしれない。攻められにくい代わりに、空港防衛に専念しようにも都市防衛しようにもその戦力がないため、せいぜい撹乱するくらいしかない。その撹乱も国家収入が豊富な今回のドイツ相手では足止め程度にしかならないが、上述の二師団よりは生き残れやすいし、他にやる事がない。ヘタに空港を占領すると30軍の空挺が飛び立てなくなり、都市を占領すればその分30軍の取り分が減る。あくまで邪魔にならない程度のサポートに徹したい。 イギリス第30軍 初期配置の数を活かし、補給を考えずに一気に進める限りまずは進めよう。敵の抵抗は微弱なので、ナイメーヘンまでは一気に奪い取りたい。ここを奪えないと大都市、大収入の一大拠点をドイツ側に残したまま戦うことになり、こちらもスピットの脚の遅さが響いてくる。都市に張り付いたパンターGは倒すのも難しくなるので長期に渡り停滞する。そんな場合は都市は最悪捨てても付近の空港は維持したい。陸戦力は17ポンド砲搭載の車両なら何でも良いが、アキリーズなら対空機銃がついているので何かと便利だ。補充が効きにくいものの、合流することで補える。お値段も安い。チャレンジャーは攻撃力は良いものの柔かく、シャーマンⅡは砲が短い上に両車は空へのZOCを出せない。プリーストを沢山生産して間接攻撃でじわじわ叩くのもいいが、相手がパンターの場合は効かないことが多いのであまりお薦めはできない。空軍が非常に強いので、空から支援していけば確実に叩くことが出来るはずだ。全体防御の高いハリファクス、対空に強く索敵範囲の広いモスキート、地上対空双方の威力が高めで安価なボストン、5トン爆弾のランカスターと爆撃機攻撃機は魅力的なのが多い。ハリケーンⅣの対地40ミリ機関砲も戦車へ高威力を叩き出せるため面白い。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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NO.7 マーケットガーデン作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 10000 6700 5000 67 14 0 26 4 0 64 イギリス第1空挺師団(英) 3000 100 500 1 0 0 14 0 0 16 アメリカ第82空挺師団(米) 5000 100 1000 1 0 0 14 0 0 16 アメリカ第101空挺師団(米) 5000 100 1000 1 0 0 14 0 0 16 イギリス第30軍(英) 5000 900 3000 9 6 0 30 9 0 64 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 参戦国 イギリス(英)、アメリカ(米) 作戦期間 `44.9.17~44.12.25 MAPサイズ 30×62 ユニット生産 44年中盤(特殊) お勧めユニット ドイツ側 イギリス第1空挺隊 アメリカ第82空挺隊 アメリカ第101空挺隊 イギリス第30軍 主力航空機 Fw190D9、Fw190F 生産不能 生産不能 生産不能 スピットⅩⅣ、ランカスター 主力陸戦兵器 パンターG、メーベルワーゲン テトラークCS 空挺隊 空挺隊 アキリーズ、クルセーダーAA 攻略 アルンヘム辺りに駐留していた第2SS装甲軍団や第1降下猟兵軍を指揮するドイツ軍(B軍集団?)と、補給改善とオランダ解放目的で行われた連合国のイギリス主導の有名な失敗作戦の一つ。最終的にドイツ側が撤退したため成功した見方も出来、一応は評価は二分されている。ゲームでも二分されているような戦いになりやすい。ドイツ側はこの時期にふさわしくないくらい国家収入が異常に多く、常時5000も入ってくるので資金面で不足は全くない。精鋭が駐留していたことから訓練値もかなり高い。しかし守るべき場所が分散しており各場所には強力な部隊もなく、援軍をすぐさま送れない状態にある。加えて生産可能な空港は一つとかなり手厳しい。更にドイツ1陣営に対し3陣営の空挺軍から少援護を得ているイギリス側がやや有利で、兵器の質もイギリスがやや上。加えて連合国特有の安定した収入に支えられている、正にイギリスのモントゴメリーらしい戦いが可能な状態でスタートする。 ドイツ帝国 丁度戦力を後送させている途中で降りてきたらしく、司令部のあるアルンヘム自体がほぼ空っぽである。このままだと第1空挺師団にいいように占拠されるので、パンターGを生産して防ぎつつ戦力を纏めて西にあるイギリス空挺を叩き、急いで全軍を南下させることから始める。このイギリス軍は訓練値が高いので手加減なしに全力で当たる必要がある。散らばっている兵を纏めてぶつけて倒したら、あとは南下させてその都度空挺隊にむけて戦力を派遣していく。航空機は基本航空機のみに当たること。此方が生産可能な数が少ない上に初期配置の空軍は根こそぎにされるだろうから、必然的に航空機が不足する。爆撃機、特にボストンやスキュアなど爆撃威力の高い航空機は驚異となる。陸戦力は幸い訓練値が高いのでそのままパンターの群れで蹂躙できる。 ナイメーヘン東のアメリカ第82空挺師団を排除できたら、此方が負ける理由はなくなるだろう。逆に言えばその付近の空港や都市を奪われると、此方が最初の中継点を失うことになるため反撃が難しくなる。101空挺師団とイギリス30軍に既に挟まれてるアイントホーフェンの空港や都市は仕方ないものの、史実と違いゾンの空港も2ターン目、遅くとも3ターン目には落とされるだろうから南の主な拠点は無視するしかない。そのため、最初期に蹂躙されるであろう南の戦力をどこまで処分するかしないかで、イギリス側の進軍速度は若干変わる。纏められると思った戦力は弱くても揃えておくと、都市や空港を維持できる。特に101空挺師団の北にある空港を維持できるかどうかで、難易度は大きく変わるだろう。足が短いFw190D9で戦い抜くには空港確保は死活問題。こちらは空挺隊がないので地道に奪回していくしかない。その分空陸一体で地固めがしやすいのは強みとも言える。初期のソビエト戦線のイメージで、空軍で叩き戦車で仕上げ、歩兵で占領を心がけよう。 イギリス第1空挺師団 史実でも見捨てられた末の降伏を強いられた悲劇の部隊。訓練値の高さを利用して突貫、または決死の粘り以外やりようがない。最強の対戦車火器である6ポンド砲は確かに戦車に強く防御も高いが歩兵に弱いどころか素通りまでされるため一方的に破壊される。25ポンド野砲は恐らく撃つ前に火だるまになっている。レッドデビルズは強そうな名前に反して対戦車火器を携帯していないため、劣化版日本の落下傘兵でしかない。テトラークCSは非装甲相手に活躍出来るので大量に生産するのもいいかもしれない。合流しようにも敵に位置が近すぎ味方ははるか南でどうにもならないので、ジョンブル魂で孤軍奮闘をやれるだけやり尽くし、最後は処分して訓練値を渡さないなどといった嫌がらせをしておこう。一応南のアメリカ第101空挺師団から一直線に増強を受けることは出来る距離だが、101師団もまた空挺隊だけなので、バズーカだけでパンターの群れを排除するのは手厳しい。やはり最後まで生き残る事は出来ないだろう。 英第1空挺師団ではほぼ機会がないが、空挺隊は自軍占領下の空港からしか変形できない点に注意。CPU相手だと爆撃を多用してくるため、補給車が生産出来ない空挺師団は折角手に入れた空港を破壊されでもしたら回復するすべがほぼないため飛び立てなくなる。こうなると空挺隊単体でも高めの戦闘能力が求められるが、その点でも第1空挺師団は重火器の無さに泣きを見る事になるだろう。 アメリカ第82空挺師団 空挺隊を15部隊揃えてやれる限り抵抗しよう。幸い都市にも司令部の位置にも継戦には恵まれているので、空挺隊をびっしり並べて出来る限り遅滞戦術で戦えば、イギリス30軍が来るまで持ちこたえる事もギリギリ可能だ。バズーカを所持しているため対戦車能力も高いが訓練値は低めなので、積極的に打って出るのは避けておこう。思い切った策として、アムンヘルに近い立地を活かし、全部隊を前線やその奥や側面に送って撹乱し続けるのもありだ。特に大河は橋がなければ絶対に渡河出来ないので、南下するルートは限られる。そこを狙って橋の南側に陣取り、ドイツ軍をアムンヘルに釘付けにする。撃破しきらなければドイツ側は南下することも満足に出来なくなる。 アメリカ第101空挺師団 都市に恵まれていないかわりに空港と味方援護に恵まれている。司令部の安全を確保できたら、積極的に変形を上手く使って、今度こそ航空作戦を成功させよう。訓練値が低いのは82師団と変わらずなので、上手く立ち回る必要がある。ナイメーヘンに向かい82師団を助けるのがベターではあるが、無謀にもイギリス第1空挺師団を生かしてみるのも、上級者によってはやりごたえがあるかもしれない。攻められにくい代わりに、空港防衛に専念しようにも都市防衛しようにもその戦力がないため、せいぜい撹乱するくらいしかない。その撹乱も国家収入が豊富な今回のドイツ相手では足止め程度にしかならないが、上述の二師団よりは生き残れやすいし、他にやる事がない。ヘタに空港を占領すると30軍の空挺が飛び立てなくなり、都市を占領すればその分30軍の取り分が減る。あくまで邪魔にならない程度のサポートに徹したい。 イギリス第30軍 初期配置の数を活かし、補給を考えずに一気に進める限りまずは進めよう。敵の抵抗は微弱なので、ナイメーヘンまでは一気に奪い取りたい。ここを奪えないと大都市、大収入の一大拠点をドイツ側に残したまま戦うことになり、こちらもスピットの脚の遅さが響いてくる。都市に張り付いたパンターGは倒すのも難しくなるので長期に渡り停滞する。そんな場合は都市は最悪捨てても付近の空港は維持したい。陸戦力は17ポンド砲搭載の車両なら何でも良いが、アキリーズなら対空機銃がついているので何かと便利だ。補充が効きにくいものの、合流することで補える。お値段も安い。チャレンジャーは攻撃力は良いものの柔かく、シャーマンⅡは砲が短い上に両車は空へのZOCを出せない。プリーストを沢山生産して間接攻撃でじわじわ叩くのもいいが、相手がパンターの場合は効かないことが多いのであまりお薦めはできない。空軍が非常に強いので、空から支援していけば確実に叩くことが出来るはずだ。全体防御の高いハリファクス、対空に強く索敵範囲の広いモスキート、地上対空双方の威力が高めで安価なボストン、5トン爆弾のランカスターと爆撃機攻撃機は魅力的なのが多い。ハリケーンⅣの対地40ミリ機関砲も戦車へ高威力を叩き出せるため面白い。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント